Temario
Objetivos:
- Conocer los conceptos básicos de la informática gráfica.
- Aplicar en MAYA las principales herramientas de modelado, iluminación, animación y “render".
- Estudiar el procedimiento de trabajo en la creación de una escena.
Contenidos y su temporalización:
- Introducción a la creación tridimensional. Uso básico de MAYA (3 horas)
- Interface del programa (3 horas)
- El uso de los visores (1 horas)
- Creación y selección de objetos (4 horas)
- Transformación de objetos (3 horas)
- Deformación de objetos (3 horas)
- Herramientas y menús imprescindibles (2 horas)
- Jerarquías de objetos (1 horas)
- Creación y gestión de proyectos (3 horas)
- Customizar el programa (1 horas)
- Introducción a la animación 3D (6 horas)