Temario

Objetivos:

  • Conocer los conceptos básicos de la informática gráfica y la teoría del color.
    • Aprender técnicas básicas de modelado y animación con gráficos tridimensionales.
      • Aplicar en el 3D Studio Max las principales herramientas de modelado, iluminación, animación y render.
        • Estudiar los procedimientos de trabajo en la creación de una escena en tres dimensiones.
        • Programa:

          • 1. Conceptos generales. Imagen y color digital.
            • 2. Técnicas de modelado.
              • 3. Simulación de materiales.
                • 4. Iluminación, tratamiento de la luz.
                  • 5. Visualización y representación, cámaras y rénder.
                    • 6. Animación
                      • 7. Efectos especiales.