Temario

Objetivos:

  • Conocer los conceptos básicos de la informática gráfica.
  • Aplicar en MAYA las principales herramientas de modelado, iluminación, animación y “render".
  • Estudiar el procedimiento de trabajo en la creación de una escena.

Contenidos y su temporalización:

  1. Introducción a la creación tridimensional. Uso básico de MAYA (3 horas)
  2. Interface del programa (3 horas)
  3. El uso de los visores (1 horas)
  4. Creación y selección de objetos (4 horas)
  5. Transformación de objetos (3 horas)
  6. Deformación de objetos (3 horas)
  7. Herramientas y menús imprescindibles (2 horas)
  8. Jerarquías de objetos (1 horas)
  9. Creación y gestión de proyectos (3 horas)
  10. Customizar el programa (1 horas)
  11. Introducción a la animación 3D (6 horas)