Programa 2012/13 (Tentativo)

1.- Introducción a la animación digital
  • El concepto de "Animación"
  • La animación "tradicional" (de celdas)
    • Introducción
    • Creación y fases
    • Historia
  • La animación por ordenador
    • Introducción
    • Historia, compañías y producciones destacables (Animación generada y asistida)
    • Creación y fases
2.- Preproducción, La gestión de proyectos de Animación Digital
Próximamente...
3.- El Guión y narrativa
  • Introducción
  • Reglas del lenguaje cinematográfico
    • Regla de los 180 grados
    • Regla de los 30 grados
    • Dirección en pantalla
    • Gradación de escalas
    • Tiempo
    • Enlaces y transciones
    • Imágenes estáticas
  • Los elementos dramáticos y su construcción
    • Situación, Conflicto, Personaje, acción
  • Organización de la acción en la escena
    • Unidades de actuación
    • La prerrogativa del director
    • Bloques, Escenas, Estructura
  • La puesta en escena
  • La cámara como narrador
  • Trabajando sobre el guión
    • Investigación, Emblocado, Guión Técnico
  • De la idea al guión
    • Historia, Personaje y Formato
  • Storyboarding
4.- Imagen digital 2D
  • Photoshop
    • Elaboración de imagen estática
      • Importación de archivos 2D o 3D
      • Elaboración de imagen
      • Retoque avanzado:
      • Creación de pinceles personalizados,
      • Render de imagen a través del Vanishing Point,
      • Función de los objetos inteligentes,
      • Técnica de pintura
      • Aplicación de texturas predeterminadas.
    • Elaboración secuencias de imágenes
      • Capas
      • Máscaras
      • Creacción y uso de acciones
      • Automatizar: Batch y sus opciones
      • Capas de ajuste
      • Canales alpha y sus funciones
      • Importación de secuencias animadas
      • Creación de texturas
      • Organización del flujo de trabajo
      • Selección de imagen avanzada
  • Illustrator
    • Elaboración imagen 2D
      • Gestión flujo de trabajo
      • Dibujo avanzado con pluma
      • Creación de trazos variables
      • Creación de pinceles personalizados
      • Pinceles de cerdas (pintar con vectores)
      • Elaboración y personalización de trazos
    • Elaboración imagen con perspectivas
      • Dibujo con perspectiva,
      • Uso de las grillas,
      • Adaptación automática de los vectores,
      • Herramientas de perspectiva,
      • Scriptographer.
    • Elaboración imagen 3D
      • Realización de formas 3D,
      • Uso de extrusión 3D,
      • Uso de revolución 3D,
      • Rotación y perspectivas básicas.
5.- Fundamentos del dibuto animado
  • Tipos de animación
  • Los principios básicos de la animación
    • Líneas de acción, arcos
    • Tiempo de la acción, Timing.
    • Estirar y Encoger
    • Anticipación
    • Entradas lentas y salidas lentas
    • Acción secundaria.
    • Puesta en escena
    • Personalidad o Apariencia
6.- Animación digital 2D
  • Animación Digital con Flash
    • Introducción al programa Flash
    • Comenzar una animación en Flash
    • Animación Limitada, Full Animation y rotoscopia
    • Animación de dibujos clave e intercalaciones
    • Exportar en Flash
7.- Animación digital 3D con Autodesk MAYA

El desarrollo de este módulo será eminentemente práctico, a lo largo del mismo, se desarrollarán tres ejercicios dónde se estudiarán diferentes características del proceso de modelado y animación utilizando el software Autodesk Maya.

  • Ejercicio: Flexo
    • Modelado con primitivas
    • Materiales sencillos
    • Jerarquía
    • Luces y Render
    • Animación
  • Ejercicio: escenario
    • Modelado Inorgánico
    • Uvs de objetos inorgánicos
    • Materiales y texturas
    • Render e iluminación con Mental Ray
  • Ejercicio: Personaje
    • Modelado orgánico
    • Uvs de objetos orgánicos
    • Rig de personajes
8.- Introducción a la animación de personajes 3D
  • Introducción al character setup: parents, contrainsts, joints, cinemáticas y nomenclatura
  • TimeLime: configuraci
  • Rig básico de personaje bípedo
  • Pesado de geometrias: Paint Skin Weights Tool
9.- Proyecto

Cada estudiante desarrollará un proyecto académicamente dirigido y se defenderá a su término